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超强教程:如何搭建一个 iOS 系统的视频直播 App?

步骤一:注册云巴账号

2.1 部署视频源

现在,市面上有非常多提供视频源的第三方服务,这里我们选择了
阿里云音视频解决方案。具体的部署过程可以参考
阿里云的文档
,这里不细说,文档讲得很清楚。

部署完后,我们就拿到了视频源地址:”rtmp://live.lettuceroot.com/yunba/live-demo”。

 

2.2.2 代码

我们在 ViewController
中加上代码:

var player: IJKFFMoviePlayerController!

接下来,我们在 ViewController 的 viewDidLoad 中添加如下代码:

let options = IJKFFOptions.byDefault()
let url = URL(string: "rtmp://live.lettuceroot.com/yunba/live-demo")

player = IJKFFMoviePlayerController(contentURL: url, with: options)

let autoresize = UIViewAutoresizing.flexibleWidth.rawValue |
  UIViewAutoresizing.flexibleHeight.rawValue

player.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizing(rawValue: autoresize)

player.scalingMode = .aspectFit
player.shouldAutoplay = true

view.autoresizesSubviews = true
view.addSubview(player.view)

最后再在 viewWillAppear 中添加:

player.prepareToPlay()

我们运行模拟器,就可以看到视频了。(图4)

图片 1

因为代码中已经添加了屏幕适应,当我们旋转模拟器时,就能看到视频自动地适应了屏幕。

 

1.2 步骤

搭建一个直播 App ,只需要 5
个步骤:

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  1. 部署视频源

  2. 集成 ijkplayer

  3. 搭建 UI

  4. 集成云巴 SDK

  5. 横屏实现弹幕

 步骤流程图

1 流程熟悉

步骤二:在云巴 Portal 创建应用

登录后,点击侧栏 “应用管理”
,再点击“创建应用”,填写您的视频直播应用的名称、应用包名等内容。

如图所示:

 图片 3

 

创建后,您会在“应用列表”→“管理”→“应用详情”内,看到该应用的 AppKey 和
SecretKey 等信息。

 

步骤三:下载云巴 Javascript SDK

在云巴官网(https://yunba.io/)顶菜单栏“开发者资源”→“SDK下载”,或在云巴的
Github 页面(https://github.com/yunba)找到 Javascript SDK 并下载。

 

步骤四:集成 Javascript SDK

将 Javascript SDK 集成到你的应用中,此处会用到 Appkey。

 

1.引入 Javascript SDK

由于 Yunba JavaScript SDK 依赖于 Socket.IO,所以要确保 Socket.IO
先被引入:

<script type="text/javascript" src="javascripts/socket.io-1.3.5.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../yunba-js-sdk.js"></script>

 

2.创建云巴实例

使用在云巴
Portal 上创建应用获取的
AppKey 创建 Yunba
实例。

window.yunba = new Yunba({
  server: 'sock.yunba.io',
  port: 3000,
  appkey: APPKEY // 这里是您在 “第二步” 中获取到的 AppKey。
});

 

3. 初始化并连接消息服务器、订阅 “弹幕”
频道

假设弹幕的频道名称为  TOPIC_BULLET :

yunba.init(function(success) {
  if (success) {
    var cid = Math.random().toString().substr(2);

    // 连接云巴服务器
    yunba.connect_by_customid(cid,
      function(success, msg, sessionid) {
        if (success) {
          console.log('sessionid:' + sessionid);

          // 设置收到信息回调函数
          yunba.set_message_cb(yunba_msg_cb);

            // 订阅弹幕 TOPIC
            yunba.subscribe({
                'topic': TOPIC_BULLET
              },
              function(success, msg) {
                if (success) {
                  console.log('subscribed');
                } else {
                  console.log(msg);
                }
            });
        } else {
          console.log(msg);
        }
      });
  } else {
    console.log('yunba init failed');
  }
});

2.3 构建聊天室

打开网址(https://yunba.io/),或直接搜索“云巴”,进行注册并登录。

2.3.2 集成云巴 SDK

接下来,我们需要处理聊天室和弹幕需要的业务支撑。

在众多提供此类服务的第三方中,我们选择使用
云巴 的 SDK 。基于 MQTT,采用 Erlang/OTP
架构设计的云巴实时通信云服务,是一个 Pub/Sub
模型的双向实时系统,通过透明传输,可为直播平台实现所有的实时消息传输。

接着,我们来集成云巴的 SDK。

我们登录云巴的网站
https://yunba.io/ 进行注册并登录。(图12)

图片 4

登录后,点击侧栏 “应用管理”
,再点击“创建应用”,填写应用名以及包名。(图13)

图片 5

创建后,我们可以从 “应用列表”→“管理”→“应用详情”
内,看到该应用的 AppKey ,我们将它复制下来。

接下来,我们来集成云巴的
SDK,点击 下载

我们将下载的 SDK
解压并添加到项目中,并添加相应的依赖库 (图14、图15)

图片 6

图片 7

在 appDelegate 的  application
didFinishLaunchingWithOptions  中加入如下代码,并将  String!  替换成刚才复制的 AppKey :

YunBaService.setup(withAppkey: String!)

集成就完成了。

其实,实现直播弹幕功能只需“四个步骤”和“几行代码”!

那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个
iOS 系统的直播 App?

图片 8

2.2 集成 ijkplayer

 

现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播
App,便于随时随地观看直播或者自己当主播。作为开发者来说,搭建一个稳定性强、延迟率低、可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源、搭建聊天室、优化界面等难题,具备一定的难度与挑战!

 图片 9

2.2.1 集成

部署完视频后,我们继续接下来的操作。

因为 iOS 自带的 AVplayer 不支持 rtmp
格式的视频流播放,所以我们需要使用第三方库。

GitHub 中开源又常见的 rtmp
流播放器中,较为成熟的是 bilibili 开源的
ijkplayer

它基于 ffmpeg,支持 Android 和
iOS,视频流和本地视频的播放都很强大。这里我们讲怎么集成 ijkplayer 来播放
rtmp 视频流。

为了方便开发者集成,我们已经将
ijkplayer 工程编译成了 framework 并放在了
云盘(密码:rb9q)内。

我们将下载好的 framework
文件拖入我们的 project 中,然后在 (图1)

图片 10

中往下翻,点 Linked Frameworks and libraries 中按 + 号(图2)

图片 11

添加下面这些依赖库(图3)

图片 12

我们的集成就完成了。

现在,我们使用云巴 Javascript SDK ,手把手教你实现直播弹幕功能吧!

2.3.4 横屏实现弹幕

接下来,我们来实现横屏状态下的弹幕。

我们选用
BarrageRenderer
这个第三方库来进行弹幕相关的操作。

这个库是由
unash
所写的一个弹幕渲染引擎,相比其他弹幕库更为好用,因此我们选用该第三方库。

这是一个 iOS
使用弹幕的第三方库,使用较为简单,支持四个方向。

同样地,为了方便开发者集成,我们已经将
BarrageRenderer 编译后的文件上传到了
云盘(密码:rb9q)内。

我们将下载到的 BarrageRenderer
拖入项目中。(图16)

图片 13

接着我们在 ViewController 中添加代码:

var renderer = BarrageRenderer()

然后再在 viewVillAppear 中添加代码:

playerView.addSubview(renderer.view)
renderer.start()

接着就是定义弹幕了,我们在上文中接收到弹幕,更新 Table
的部分,加上如下代码:

let descriptor = BarrageDescriptor()
descriptor.spriteName = NSStringFromClass(BarrageWalkTextSprite.self)
descriptor.params["text"] = //弹幕内容
descriptor.params["textColor"] = //弹幕颜色
descriptor.params["side"] = BarrageWalkSide.default.rawValue
descriptor.params["direction"] = BarrageWalkDirection.R2L.rawValue
renderer.receive(descriptor)

我们再运行 Demo
,每当我们接收到一条消息的时候,就能在播放器中看到一条滚动的弹幕。

 

3 测试 Demo

当跑完上面所有的程序之后,我们来测试一下
Demo。

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我们在底部文字栏内键入“ Hello Yunba~
”,可以看到弹幕实时地在视频播放器内从右至左滚动显示。此外,界面内还可以实时显示
在线人数 和 点赞数 等,基本满足了聊天室的通用功能。

如果你想获取更多的信息,可点击
链接
进行查看。

 

2.3.1 搭建 UI

当然,这里只有视频是不够的,我们还需要弹幕。

竖屏状态下,因为视频以 16:9
的比例适应屏幕,没有足够的空间显示弹幕,所以我们做了一个类似聊天室的页面。

我们以播放视频的 View
举例,搭建一个直播 UI。我们打开 main.storyboard 。

我们先将一个 View 放在 Controller
的上边,设置背景为黑色。 (图5、图6)

图片 15

 

图片 16

按住 shift 右键拖拽到父 View ,添加如下约束,点击 Add Constraints。
(图7)

图片 17

接着我们将比例设置成 16:9 ,设置高度为长度 × 9 / 16 并勾选 Aspect
Ratio,点击 Add Constraints。(图8)

图片 18

然后通过右键拖拽的方式添加 outlet 到 ViewController。 (图9)

图片 19

同理,可搭建界面的其他元素,最终我们得到类似下面的界面。(图10)

图片 20

(注意,这里我们将 view.addSubview 改成了
 playerView.addSubview  并添加了
 autolayout  。)

我们再次运行,发现播放窗口集中在
playerView 上了。(图11)

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在视频直播中,互动是不可缺少、不容小觑的内容,主要包括发送弹幕、打赏、点赞等。想要快速实现这些功能,需要进行怎样的操作呢?

2.3.3 代码

我们先定义 3 个
Topic(频道),用来实现
3 个不同功能,分别是  topicBullet , topicStat , topicLike  。

再添加一个方法来让云巴 SDK
给我们发送通知:

@objc func onMessageReceived(notification: Notification) {
  if let message = notification.object as? YBMessage {
    switch message.topic {
    case topicBullet: //接收到弹幕,更新 table 
    case topicStat: //此处更新 在线人数
    case topicLike: //此处更新 喜欢
    default: break
    }
  }
}

然后再在 viewDidLoad 中添加如下代码:

YunBaService.subscribe(topicBullet, resultBlock: nil)
YunBaService.subscribe(topicLike, resultBlock: nil)
YunBaService.subscribe(topicStat, resultBlock: nil)

NotificationCenter.default.addObserver(
      self, selector: #selector(ViewController.onMessageReceived(notification:)),
      name: NSNotification.Name.ybDidReceiveMessage, object: nil
    )

订阅相应的 Topic
来分别支持弹幕、喜欢、在线人数和用户名功能。

在发送按钮的 outlet
中,我们加入如下代码:( data  为弹幕相应的 model
,比如信息、颜色等;你可以根据你的具体需要设置 data
,故这里留白。)

YunBaService.publish(topicBullet, data: data, resultBlock: nil)

来向云巴的服务器发送消息。

非常简单的几个步骤,我们就实现了需要的业务功能。

4.发布“弹幕”

用下面几行代码即可发送弹幕:

var bullet = {
  "mode": mode,
  "text": text,
  "color": color,
  "dur": dur
};

yunba.publish({
    topic: TOPIC_BULLET,
    msg: JSON.stringify(bullet)
  },
  function(success, msg) {
    if (!success) {
      console.log(msg);
    }
  }
);

 

同理,你还可以通过订阅“点赞”、“统计信息”等频道,实现点赞、在线信息统计等功能,每种功能只需“几行代码”即可轻松实现。

具体可参考:https://github.com/yunbademo/yunba-live-video/blob/master/main.js

云巴视频直播案例的效果图如下:

图片 22

云巴视频直播案例的在线演示地址:http://yunbademo.github.io/yunba-live-video/

基于 MQTT,使用 Erlang 编写的云巴实时通信云服务,通过 Pub/Sub
模型的双向实时系统,可为直播平台实现所有的实时消息传输。

使用云巴的实时通信云服务构建的直播聊天室,具备以下特征或功能:

1.直播聊天室无人数上限;

2.支持接入任意直播接口;

3.可查看聊天室历史消息记录;

4.支持聊天室消息自定义,打赏、点赞、献花等功能可轻松实现;

5.聊天室数据支持 SSL 安全协议加密;

6.稳定的消息高并发能力;

7.消息控制在 200 毫秒的延迟内;

此外,云巴还可根据客户需要提供更为优秀的定制服务,以满足直播平台的功能需求。对于初创团队,云巴可提供每月
100 万次的免费 API 调用,以及每月 100 万次的免费推送。

1.1 选择协议

想要实现直播 App
,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据。

目前,主流视频直播网站使用的协议多为
RTMP(Real Time Messaging
Protocol)

HLS(HTTP Live Streaming) 。因为
RTMP 延迟较低,更适合用来作直播的协议,而 HLS 则更适合点播。

这里我们就使用 RTMP 来做一个直播
App。

2 流程实现